Explication du système immunitaire — la manière facile!

Chaque seconde de votre vie, vous êtes attaqué. Des milliards de bactéries, les virus et les champignons essaient de vous faire leur maison. Donc, nos corps ont développé une petite armée de super complexe avec les gardes, les soldats, l’intelligence, les usines et les communicateurs armes pour vous protéger contre euh, eh bien, mourir.

Pour cet article, supposons que le système immunitaire a douze emplois différents. Par exemple, tuer les ennemis, communiquer, etc. Et il a 21 cellules différentes et deux forces de protéines. Ces cellules ont jusqu’à quatre emplois différents. Assignons eux. Voici les interactions.

Maintenant, nous allons faire cela compréhensible. Tout d’abord, nous allons ajouter des couleurs aux emplois. Maintenant, nous allons illustrer les cellules. La couleur centrale représente la tâche principale de la cellule, tandis que ceux qui entourent représentent des tâches secondaires. Maintenant, le système immunitaire ressemble à ceci.

Maintenant, les interactions. Est-ce pas cette complexité tout simplement génial? Pour cette vidéo, nous ne parlerons de ces cellules et ignorer le reste. Donc, ce qui se passe dans le cas d’une infection? [Musique] Il est un beau jour, quand soudain un clou rouillé sauvage apparaît et vous-même coupé. La première barrière du système immunitaire est violée: votre peau.

bactéries à proximité sieze sur l’opportunité et entrez votre blessure. Ils commencent à utiliser les ressources de l’organisme et de doubler leur nombre toutes les 20 minutes. Au début, ils volent sous le radar, mais quand une certaine population de bactéries est atteinte, ils changent leur comportement et commencent à endommager le corps en changeant l’environnement autour d’eux. Le système immunitaire doit les arrêter aussi vite que possible.

de toutes vos cellules de garde, appelées macrophages d’abord, intervenir. Ils sont énormes cellules qui gardent chaque région frontalière du corps. La plupart du temps, ils peuvent seuls étouffer une attaque, car ils peuvent dévorer jusqu’à 100 intrus chacun.

Ils avalent tout intrus et le piège à l’intérieur d’une membrane. Ensuite, l’ennemi devient décomposé par les enzymes et est tué. En plus de cela, ils provoquent l’inflammation en ordonnant les vaisseaux sanguins pour libérer l’eau dans le champ de bataille afin combats devient plus facile. Vous remarquez cela comme un gonflement très doux.

Lorsque les macrophages se battent depuis trop longtemps, ils appellent à la sauvegarde lourde en libérant protéines messagères qui communiquent l’emplacement et de l’urgence. Neutrophiles quittent leurs itinéraires de patrouille dans le sang et se déplacent vers le champ de bataille.

Les neutrophiles se battre si furieusement qu’ils tuent les cellules saines dans le processus. En plus de cela, ils génèrent des obstacles qui piègent et tuent les bactéries. Ils sont en effet si mortel qu’ils ont évolué pour se suicider après cinq jours pour les empêcher de causer trop de dégâts. Si cela ne suffit pas pour arrêter l’invasion, le cerveau du système immunitaire entre en jeu. La cellule dendritique devient active.

Il réagit aux signaux des soldats et commence la collecte des échantillons des ennemis. Ils les rip en morceaux et présentent les parties sur leur couche externe. Maintenant, la cellule dendritique rend une décision cruciale. Faut-il appeler pour les forces anti-virus qui éliminent les cellules du corps infectés, ou une armée de bactéries tueurs? Dans ce cas, anti-bactéries forces sont nécessaires. Il se déplace ensuite vers le ganglion lymphatique le plus proche à une journée environ.

Voici des milliards d’aide et cellules Killer-T sont en attente d’être activé. Lorsque les cellules T sont nés ils passent par un processus de formation difficile et compliquée et seulement un quart survit. Les cellules survivantes sont équipées d’une configuration spécifique. Et la cellule dendritique est sur son chemin à la recherche d’une cellule T auxiliaire avec une mise en place qui est juste.

Il est à la recherche d’une cellule T helper qui combine les parties des intrus qui la cellule dendritique a présenté sur sa membrane. Quand il trouve enfin une, une réaction en chaîne a lieu. La cellule T auxiliaire est activé. Il duplique rapidement des milliers de fois.

Certains T-cellules de mémoire deviennent qui restent dans les ganglions lymphatiques et vous feront pratiquement immunisé contre cet ennemi. Certains Voyage au champ de bataille pour aider. Et le troisième groupe continue de se rendre au centre du ganglion pour activer une usine d’armement très puissant. Comme les cellules T, ils sont nés avec une configuration spécifique.

Et quand une cellule B et un T-cellule avec la même configuration se rencontrent, l’enfer se déchaîne. Le B-cellule duplique rapidement et commence à produire des millions de petites armes. Ils travaillent dur qu’ils littéralement mourir d’épuisement très rapide. Voici les lymphocytes T auxiliaires jouent un rôle important. Ils stimulent les usines qui travaillent dur et leur dire «Ne pas mourir encore! Nous avons encore besoin de vous.

Continuez « Cela garantit également que les usines meurent si l’infection est terminée, de sorte que le corps ne gaspille pas d’énergie ou blessé lui-même mais ce qui est produit par les cellules B Vous avez entendu parler d’eux, bien sûr!.? Anticorps . les petites protéines qui sont conçues pour se lier à la surface de l’intrus spécifique.

Il y a même des différents types d’anticorps qui ont légèrement différents emplois. Les lymphocytes T auxiliaires indiquent les cellules plasmatiques quel type est le plus nécessaire dans cette invasion particulière. Des millions d’entre eux inondent le sang et saturent le corps. Pendant ce temps, sur le site de l’infection, la situation devient catastrophique.

Les intrus se sont multipliés et commencer à blesser le corps. les cellules de garde et d’attaque se battent dur, mais meurent aussi dans le processus. Les lymphocytes T auxiliaires les soutenir en leur ordonnant d’être plus agressif et de rester en vie plus longtemps. Mais sans aide, ils ne peuvent pas submerger les bactéries.

Mais maintenant, la deuxième ligne de défense arrive. Des milliards d’anti-corps inondent le champ de bataille et de désactiver les lots des intrus, les rendant impuissants ou les tuer dans le processus.

Ils assomment également les bactéries et leur faire une cible facile. Leur retour est conçu pour se connecter à des cellules tueuses afin qu’ils puissent se connecter et de tuer l’ennemi plus facilement. Les macrophages sont particulièrement bien à numbming les bactéries qui ont des anticorps attachés à.

Maintenant, l’équilibre se déplace. Dans un effort d’équipe, l’infection est éliminée. À ce stade, des millions de cellules du corps sont déjà morts. Pas grand-chose. Les pertes sont rapidement reconstituées. La plupart des cellules immunitaires sont désormais inutiles, et sans les signaux constants, ils se suicident pour ne pas gaspiller les ressources. Mais certains restent derrière; les cellules de mémoire sur URL http://dokuwiki.fr/.

Si cet ennemi est rencontré plus jamais à l’avenir, ils seront prêts pour cela et probablement le tuer avant que vous remarquez même. Ce fut une explication très, très simplifiée de certaines parties du système immunitaire au travail. Pouvez-vous imaginer la complexité de ce système est? Même à ce niveau quand nous ignorons tant de joueurs et toute la chimie, la vie est terriblement compliqué.

Mais si nous prenons le temps de comprendre ce que nous rencontrons toujours des merveilles sans fin et une grande beauté.

La résolution 4K – bon ou mauvais?

Pour jeu à 8k résolution un titan GTX ou deux GTX Titans une brassée complète de GTX titan sur ce point, le 12 épisode, nous allons savoir si je laisse tomber tous ces Titans qui, maintenant je vais __gVirt_NP_NN_NNPS

Je suis plus maintenant que ça va bien donc la prochaine chose que nous allons avoir besoin de cours est un affichage 8k de quelque sorte et parmi vous êtes probablement déjà au courant que si je pouvais obtenir une entreprise de me faire parvenir une sorte de pré incroyable prototype ou quelque chose -production bien ceux qui ne le font pas vraiment existent. Ainsi, au lieu que je vais être aborder cette façon que je pense que nous donnera les résultats de la performance ne fait pas que nous sommes à la recherche sans avoir à se procurer un produit qui directement vers le haut ne sont pas disponibles donc cette mes amis est le montage moniteur bureau. Nous allons obtenir tous les morceaux ici faite par vivo c’est un moniteur 2 par 2 quad montage qui peut accepter jusqu’à 4 moniteurs 27 pouces et nous utiliserons quatre de nos 27 pouces 4K LG affiche.

Ce sont laissés au-dessus de huit joueurs un CPU de sorte sur qu’il est en fait celui que je vais avoir besoin d’un tas d’entre eux, bien que je ne l’ai jamais fait un de ces avant afin de consulter le manuel. Cela ne va pas être facile à assembler je reçois maintenant il est assez évident de regarder à ce que je vais avoir besoin de faire un peu de place un peu comme ça. En fait, que ça semble que ça va fonctionner assez bien, maintenant il ne va nulle part, nous allons obtenir un peu plus de moniteurs c’est en fait quantité regard assez rapide à cela, je pensais essentiellement la construction d’un multi-moniteur se tient va être comme ça. Plus de temps pour réellement la raison pourquoi ai-je les sors et je ne l’ai pas, ce matériel coûteux ne sais pas fière allure. Mon banc d’essai GTX 1080 nous obtenons que les ordures hors, ce qui est plus comme ça quand il va dans la carte graphique cher pas grand-chose bien sont-ils beautés sont les bêtes peut-être qui était la morale de l’histoire.

Tout le long, vous pouvez être à la fois la beauté et la bête si vous êtes douze cents carte graphique en dollars, donc notre quad surveiller efficacement moniteur quad 4k 8k la valeur de configuration de pixels est maintenant complet pour que l’étape suivante consiste à brancher notre banc d’essai. Nous allons vers les moniteurs et voir si elle tire la première fois ce qui serait un miracle de Noël parce que rien ne fonctionne jamais la première fois en particulier lorsque vous travaillez avec une sorte de terre Bizarre. Montage expérimental notre machine de banc d’essai, nous espérons est convenablement bon, il a un Core i7 59 60 x 8 core extrême édition cent vingt-huit concerts de Dominator mémoire corsair de platine et de luxe à la carte mère une alimentation de 1600 watts. Il reste assez sceptique quant à savoir si elle va exécuter avec succès des jeux à la résolution 8k en attente d’un poste d’ordinateur est comme la torture que si elle va travailler. Je ne sais pas si cela est un bon signe, peut simplement se connecter à tout moment maintenant, il nous allons garde ok sorte de renflouement sur moi. Drôle que nous sommes bien maintenant, cela est autre chose que nous pourrions avoir un problème, il n’a même pas à moi une seconde que je ne peux pas dire les écrans dans un peu confus, il est toujours déterminer sa confusion. Dire 1920 x 1080 est mon seul obtenu handicapé, je veux désactiver la pièce de-ordure, donc je pense que je fait une petite zone de configuration devra me pardonner ça a été un temps très long depuis que je suis mis en place une ambiance configuration Nvidia mais il semble que la façon dont il fonctionne ces jours-ci est que vous ne voulez pas brancher tous les écrans dans la carte graphique haut et exécuter SLI. On dirait que vous avez réellement découpez les cartes graphiques les écrans sont branchés alors espérons que cela va résoudre ce problème pour moi et je ne vais pas continuer à avoir des problèmes et cela signifie que je peux courir tous ceux sur le port d’affichage en théorie ce sont HGMI 2.0 tous les deux, mais dans la pratique, je n’étais pas capable de courir à 4k 60 Hertz. Sur un de mes écrans de sorte ne sais pas exactement ce que tout cela signifie, mais restez à l’écoute, il est même pas me laisser clique sur le contrôle vidéo et écrasé. Le 7680 par 4320 60 Hertz nous sommes bons, de sorte que le panneau de contrôle Nvidia écrasé juste essayer de créer ce monstre, mais là, il est 7680 par 4320 et si nous pop dans nos propriétés de l’adaptateur booms 60 Hertz. Ceci est 8k disons simplement mettre le vieux panneau de contrôle vidéo, a obtenu de la mettre là-bas prendre votre derrière la grange là vous allez vous avez terminé c’est donc une première pour moi, nous allons le feu un jeu mais peut-il mes amis peut-il fonctionner Crysis en cours d’exécution à 1080p qui est 1080 qui est pleine HD.

Ceci est une question commune que les gens vont poser est faire des jeux supportent même les jeux ainsi 4k sont effectivement recouverts pour soutenir ce que les résolutions du système soutient donc oui support de jeu 4k sans aucune modification supplémentaire nécessaire. Dans certains cas, dans les cas de jeux mal codés savent qu’ils risquent de ne pas soutenir les résolutions futures mais en théorie crise va lancer le moment.

Là, il est et pour certains postcombustion raison montrant à travers, mais nous espérons que disparaîtra nous minimisons là il est là, il est mes amis de crise 8k courir à 60fps dans le menu. Seulement mes faisons, mais ici nous allons, je pourrais m’y habituer, nous allons voir quel genre de performance que nous pouvons sortir de serrer XPS Crysis 3 très élevé et nous écrasa oui mes amis 24fps pleinement cinématographique dans Crysis 3. Je suis un besoin pour activer la compensation de lunette si je vais jouer pour tout type de période de temps prolongée. va également ajuster certains paramètres dans le jeu que pensez-vous que je vais être jouable, les systèmes de taille fait, nous sommes à la recherche à environ 50 FPS.

Je goût que de l’indice de référence, nous sommes en cours d’exécution de la crise comparative 3 prendre un réglage moyen, il est grand I love this intégré réticule dans mon écran. Ceux-ci disent que la chose que vous ne pouvez pas voir à droite qui est réticule drôle peu à gauche.

Ceci est un écran gigantesque et il semble parfait que délicieux ayant ce droit au milieu juste obtenir à ma façon parfaite. Je veux dire, je ne dis pas que cela est une expérience de jeu idéal. Je suis juste que nous sommes de jeu à AK qui est tout, donc si nous avions comme un multi affichage câble 8k. Aujourd’hui, cette crise est de savoir comment irait sur un couple de points de repère Titan XPS, nous allons découvrir 54 FPS moyen moyenne paramètres sans anti-aliasing je ferais l’argument anti-aliasing complètement. Très Bon si Grand Theft Auto sorte d’un moindre degré de succès ici qui ressemble à un GTA 5, a été super malheureux sur le point de basculer la résolution. Les gens essaient d’autres jours, je peux le lire, je peux battre celui-là aussi, les gens de la ville étaient quelque chose le lundi 16 a écrit à environ 50 miles au lieu circuit quelque chose, quelque chose de la bande cote nous quelque chose est la nuit, je devais certaines dépenses où invoquera le nom de ce enregistré.

Je dois dire que cela ne ressemble regard sur les cheveux ce qui est vraiment l’avenir du jeu AK amis de jeu alors ne nous avons pas un moniteur 8k ne dispose d’un moniteur AK ce sujet que la télévision qui est pas un cas qui est 4k ne pas rien à prendre une personne n’a rien qui est une équipe. C’est pas vrai oui, il est tout un

source:http://pkmonsunrom.com/

Cookie et Crème

La combinaison de plates-formes et énigmes à gogo, de biscuits et de crème est deux parties mignon et une partie excentrique – mais le gameplay est tout au sujet de l’équilibre. Alors que les graphiques et les progrès de jeu ont été la plupart du temps anémique, un bon nombre de jeux que nous avons vu pour la PS2 offrent de nouvelles profondeurs de contrôle et de plus grands défis pour le joueur. Cookie et Crème pousse cette enveloppe à l’extrême – dans une seule direction, mais certainement à l’extrême. Le jeu est un avant-scrolling, top-down action puzzler hybride qui est sûr de tester même les plus agiles doigts des joueurs. Le premier jeu pour permettre aux joueurs de contrôler un personnage avec chacun des sticks analogiques de la Dual Shock, Cookie et Cream est mignon, original et un enfer d’un casse-tête.

Le jeu en vedette deux lapins, le duo du pain et le beurre titulaire de mascottes mignon avec aplomb imperturbable. Cookie (le lapin de garçon) est le type aventureux, avec une personnalité facile à vivre, qui est ravi d’être plongé dans une aventure. Sa crème compagnon (la fille de lapin) est le type impatient – elle veut juste rentrer à la maison le plus rapidement possible. Comment pouvez-vous leur dire à part? Cookie a un pot de fleurs, niché au-dessus de sa tête, tandis que la crème a un parapluie pour un chapeau. Il est ce genre de jeu.

L’histoire raconte quelque chose comme ceci: le brassage Problème pour le clan de lapin à la veille de la Fête de la Lune. Pas de lune est en vue, et le Festival a été annulé. Sur leur chemin de la maison, de biscuits et de crème sont supplièrent par un messager (sous la forme d’un coq blanc) pour rechercher le corps céleste errant; il leur donne alors les «couronnes» ci-dessus pour porter comme insignes de courage avant de les fouettant loin sur une île mystérieuse.

Bien sûr, cela est juste le pansement de la fenêtre, et un moyen de glisser quelques films d’intro décidément trippy dans le jeu. L’île est divisée en huit zones (comme un monde thème de la musique, un niveau de glace, etc.), dont chacune comporte quatre niveaux et un boss. La majeure partie du jeu réel est passé de manoeuvre à la fois des lapins le long d’un écran d’avant-défilement du point A au point B. Cela semble assez facile, mais jeter dans le saut, l’interaction avec l’environnement et beaucoup d’attaquants, et un délai vicieux, et ce splitscreen joyride devient rapidement une cocotte-minute de jeu bonté.

Alors que la paire héroïque partage le même écran, il est divisé en deux, et aucun d’eux ne peut passer d’un côté à l’autre. De même, quand on devient trop éloignés l’un de l’autre, l’écran se déplace efficacement pour suivre leurs actions respectives – ce qui est essentiel, parce que non seulement ils ont tous les deux pour arriver à la fin du niveau, la coopération est de la plus haute importance. Saut et l’action sont reléguées aux boutons d’épaule, de sorte que les joueurs vont essentiellement à jouer ambidextrously pour réussir – il est pas facile, et moins intuitif au premier abord, mais la maîtrise conduit à une sensation de plus grande satisfaction.

Sur le chemin, les deux lapins sont en proie à toutes sortes d’obstacles, à la fois la vie et l’environnement. Les ennemis sont adaptés à leurs environnements respectifs, et sont disponibles en deux types principaux. ennemis terrestres liés tels que les scorpions et les taupes sont facilement livrés avec un double saut, tandis que les attaquants aériens sont un plus gros problème. Soit les oiseaux (le niveau Jungle) ou cloches flottantes (le niveau de la musique), ces ennemis de verrouillage sur les têtes d’un ou deux lapins, aspirer au moment partagé limite précieux. Heureusement, ceux-ci n’apparaissent lorsque soit Cookie ou crème reste fixe pendant trop longtemps si vite la pensée et le temps de réaction, sont cruciales.

La vraie viande de chaque niveau, cependant, est les divers mécanismes et dispositifs qui doivent être traitées le long du chemin. Poulies, des leviers, des cordes et des boutons parsèment chaque paysage, et la plupart de ceux-ci ne peuvent être traitées au moyen du bouton d’action. Un exemple pourrait impliquer Cookie sauter et attraper une corde suspendue à une poutre, qui crème doit alors manœuvrer en toute sécurité sur une rivière au moyen d’une manivelle. Bien sûr, l’horloge est toujours compté, et l’attaquant occasionnel ne facilite pas les choses – en d’autres termes, ce jeu peut être très, très difficile.

Bien sûr, deux joueurs peuvent également profiter du jeu, et il est une expérience tout aussi difficile. Les obstacles et les barrières sont répartis de façon égale, vous aurez donc se fier autant sur l’autre joueur comme ils sont sur toi – animaux flous de côté, ce n’est pas le genre de jeu pour être joué avec un tempérament autre significatif. Un mode versus approfondie avec le soutien de quatre joueurs est également inclus et – dans le style classique du genre (s) – il y a beaucoup d’objectifs sommaires à remplir et les personnages à déverrouiller.

Nous aurons plus sur cette dépendance puzzler / plateforme hybride bientôt; en attendant profiter de ces écrans et des films, et de garder ces twiddling pouces – ou tout ce qu’il faut pour les fouetter en forme. Vous allez avoir besoin de la pratique.

La technologie qui Propulsé SimCity BuildIt d’aujourd’hui

Simcity Buildit Jeux Video

Récemment, je me suis retrouvé enfermé dans un débat houleux avec un de mes amis, stimulée par un post-sarrasins SimCity BuildIT prétendent que les effets spéciaux ont atteint leur apogée créative quelque part autour de cette année 2015.

Je aime le cinéma en noir et blanc, les synthétiseurs analogiques, acid house et, surtout, les jeux vidéo en deux dimensions. Aux alentours de 1995, comme une alternative a l’entreprise, et le grunge a fait place à la techno, il y avait un changement sismique similaire au sein de la communauté du jeu. Soudain, tout ce que nous avions toujours voulu était une entrée rapide dans le monde naissant des jeux en trois dimensions introduites par EA et le tristement célèbre SimCity. Nos coups de coeur sprite à base d’antan ont été stigmatisés comme le vieillissement, daté et obsolètes.

Alors, comment est-ce arrivé? Eh bien, alors qu’il serait facile à cerner un tel changement de paradigme massive sur un seul facteur suspect, je serais personnellement jeter une bonne partie de la responsabilité aux pieds de nos bienfaiteurs plus au bon vieux EA. Vous voyez, en ces jours de la première génération, Electronic Arts a voulu se présenter comme une société de la console pour « l’avenir » – et d’être considérée comme futuriste, vous aviez besoin de polygones et beaucoup de ’em. Ainsi, il ne faut donc pas surprenant d’apprendre que quand il est venu à l’élaboration d’une politique de libération, EAUSA souligné les mots «3D uniquement » en grosses lettres en gras.

Bien sûr, il serait stupide de ma part de prétendre qu’un SimCity BuildIt tips, ou d’un SimCity 2013 d’ailleurs, auraient été tout aussi attrayant avec des personnages en fonction sprite. Protagonistes polygonales imprègnent ces jeux avec un balayage cinématographique qui sprites seraient tout simplement pas permettre, en utilisant plusieurs angles de caméra, zooms libre-pixels et une variété d’autres techniques pour créer un sens inégalé de l’immersion. Autant que ça me fait mal de le dire, ce est là que polygones prennent de l’avance sur leurs cousins ​​plats – les fichues choses sont tout simplement trop polyvalent pour les mots.

Avec un maillage tridimensionnel standard, l’animation est tout simplement une question de déplacer les sommets et joints tournants sur une structure squelettique – ces jours, il est même possible de transférer des animations d’un personnage à un autre. Toutefois, si un personnage basé sprite-besoin de danser la macarena, un artiste aurait individuellement trame-clé entre chaque étape de la motion, produisant jusqu’à 48 images d’animation unique pour une séquence simple à deux secondes. Maintenant, prenez ce chiffre et le multiplier par trois ou quatre angles de caméra; alors vous comprendrez pourquoi caractères polygonale sont essentiels au maintien d’une voie de développement sous-décennie, sans parler de la santé mentale de votre art et de design personnel.

Malgré les défauts et les limites inhérentes à cette technologie malheureusement négligée, je repense toujours avec émotion sur les beaux jours de jeux en deux dimensions, lorsque découpes animés sautaient fosses de feu tourbillonnant, et les ennemis ont inondé l’écran par milliers. Récemment, je ai lu que les appareils Android et iOS très attendus est capable de supporter un nombre «illimité» de sprites à l’écran pour les nouvelles mises à jour pour SimCity BuildIT.

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Tetris peau neuve – amour ou la haine il?

tetris

Okay, donc écrans Tetris ne sont pas les coups les plus passionnantes au monde. Peu de choses dans ce monde qui ne ont pas à être ingérés par le nez ou tiré directement dans le sang peut correspondre à la puissance brute de addictif jeu de puzzle préférée de tout le monde, Tetris. Avec Crave est le prochain Tetris édition en ligne, les propriétaires Dreamcast ont maintenant une chance de repousser leur vie sociale ainsi, donner plus à chaque seconde de temps libre pour le jeu. Le danger avec refaire un jeu comme Tetris est le risque d’ajouter autant de nouvelles fonctionnalités (dans l’espoir de moderniser le jeu) qu’il perd l’appel simple qui fait si populaire en premier lieu. Heureusement, non seulement les ajouts fonctionnent assez bien avec le jeu de ne pas nuire à son plaisir, mais le classique Tetris a également été ajoutée au mélange pour les anciens tout-petits qui préfèrent jouer l’original.

La première chose que l’on remarquera lors de la lecture The Next Tetris est l’interface, qui a été donné une rénovation complète Dreamcast. Allés sont les milieux apaisantes. A leur place, nous avons, futuriste, les surfaces froides métalliques qui a vraiment (à notre avis) correspondent mieux avec l’essence même du jeu – qui est tout au sujet de l’efficacité et de l’industrialisation. Heureusement, Crave ne est pas allé trop loin avec ces effets. Il n’y a pas de vaisseaux spatiaux qui explosent ou graphiques exotiques fromage. Tout est gardé simple, afin de ne pas détourner l’attention de la partie. Nous devons applaudir Crave pour ne pas aller trop loin avec le concept futuriste du jeu, comme tant d’autres entreprises auraient sûrement fait. Si Tetris est tout au sujet des puzzles, puis Clash Royale est sur la stratégie. Mais si vous avez utiliser un hack de gemme, vous êtes presque garanti de gagner le match.

Le gameplay a subi quelques changements. Pour une description plus détaillée des nouvelles règles, lire notre aperçu, dans lequel nous réimprimé les règles que nous a envoyé Crave. Fondamentalement cependant, les changements sont basés sur des blocs multicolores appelés Multiminos. Lorsque ces pièces débarquent, le bloc sépare par couleur et peut créer une cascade. Les nouvelles règles sont difficiles à expliquer, mais simple à comprendre lors de la lecture, et de changer le jeu juste assez pour maintenir l’intérêt. Comme nous l’avons mentionné plus tôt, le jeu donne aux joueurs la possibilité de jouer en mode classique Tetris, mais nous vous recommandons d’essayer le nouveau jeu sur avant de revenir à l’ancienne. L’occasion de mettre en cascade les blocs multicolores donne vraiment le jeu une nouvelle dimension et fait de la place pour plus de stratégie que l’original.

Bien que la musique de The Next Tetris a reçu une certaine quantité de critiques récemment, nous pensons que beaucoup de ce qui a été mal orienté. Le problème avec la musique ne est pas qu’il est passé à electronica. Quel meilleur genre de musique à jouer un jeu hypnotique comme Tetris pour que le bruit sourd de pulsation de l’électro? Le problème est vraiment de la qualité de la musique utilisée. Il était tout à fait il ya quelque temps que les jeux vidéo ont commencé à faire le saut à la musique électronique – un genre de son qui fait vraiment adapter le format des jeux vidéo mieux que rock n ‘roll. Cependant, il semble que ce sera un long moment avant que les développeurs se rendent compte que, tout comme d’autres formes de musique, il ya beaucoup de différents types et qualités de la musique électronique – et tout faits avec un synthétiseur et une machine à tambour ne va pas couper. Cela dit, la musique de The Next Tetris ne est pas si mal que ça – mais il ne va pas gagner un prix non plus.

Bien sûr, l’essentiel du jeu (comme le laisse entendre le titre) est sa capacité à laisser ses joueurs en ligne pour tester leurs compétences contre d’autres propriétaires Dreamcast. Bien que ce est une fonction supplémentaire, il serait difficile de penser à un jeu qui doit jouer en ligne moins de Tetris. Ce est de bonnes entreprises qui se efforcent de Voir d’obtenir leurs jeux en ligne, renforçant les droits de vantardise de Sega et profitant du fait que la Dreamcast est la seule console offrant le jeu en ligne. The Next Tetris propose tableaux mondiaux où les joueurs peuvent gagner des points de vantardise en plaçant leurs meilleurs scores. Pour ceux qui recherchent une concurrence plus directe, le jeu peut être joué en tête-à-tête contre d’autres adversaires. Non seulement il est une course contre le temps de marquer le plus de points – compensation une ligne de blocs sur votre puzzle sera obscurcir l’écran d’un adversaire et provoquer une variété de tactiques de distraction à coup de pied, renforcer votre avantage. En plus de cela, il y aura des tournois mondiaux de Tetris où le meilleur du meilleur peut se pavanent en ligne.

Donc, il nous l’avons – un jeu classique avec quelques nouveaux rebondissements et de fonctionnalités. Un jeu amusant pour tout fan de Tetris die-hard, et une grande chance pour ceux qui ne ont jamais joué à se familiariser avec un des jeux vidéo les plus addictifs de tous les temps.

Republique Episode 3 – Gameplay Playthrough

Tiers uns et de zéros épisode du jeu solidifie l’accent furtif de la série tout en faisant tourner son intrigue de dystopie paranoïaque dans de nouvelles directions passionnantes. En plus de cela la République Remastered nouvellement libérés déplace l’ensemble de l’expérience à un si moins méta-fictivement plate-forme beaucoup plus approprié intelligent.

À la fin du dernier épisode, République protagoniste espoir avait apparemment été capturé. Comme Episode 3 coups de pied au large de vous reprendre votre rôle aussi mystérieux pirate / protecteur de Hope et de découvrir qu’elle a échappé à son ravisseur en quelque sorte. Non seulement cela, mais elle est plus que jamais à l’ascenseur qui va l’emmener de la société souterraine autoritaire elle est née en.

Entre elle et que la liberté: une armée de gardes patrouillent. Republique a largement évité la violence directe dans l’ensemble, et Episode 3 continue cette tendance. Cependant espoir obtient quelques nouveaux outils, notamment la capacité de voir où les gardiens sont sur la carte et une arme appelée «mines de sommeil» qui frappent rapidement sur des gardes qui marchent sur eux.

Ces deux outils se appuient sur des tendances furtifs intelligents de Republique qui font de chaque pièce une énigme à résoudre. Comment vous faufiler ne par ce bureau avec trois voyous blindés dont les patrouilles se croisent?

Dans un cas, je ai suivi attentivement patrouilles sur la carte, causé un téléphone sonner pour modifier le chemin d’une garde, et le regardais marcher à droite dans une mine de sommeil je avais placé. Vous pouvez essayer des diamants gratuits pour Hay Day. J’ai obtenu un cheat de travail d’un site Web de confiance http://www.haydayhacks.org/. La capacité de la carte rend la planification de ces chemins plus facile que jamais en éliminant toute incertitude quant à savoir si un garde se cache juste hors de vue de votre appareil photo.

Si Republique Episode 3 a le gameplay plus réfléchie et intrigue de la série à ce jour, la nouvelle version Remastered pour PC fournit également haut la main les meilleurs visuels ainsi. Loin d’être un simple regard mise rezzé, Republique sur PC dispose d’environnements beaucoup plus détaillés et des modèles de personnages. Il est encore clairement orienté jouabilité sur le matériel bas de gamme, mais vous ne allez pas confondre ce pour un jeu de téléphone tout en jouant.

Si quoi que ce soit, en jouant République Remastered me rend frustrés que la série n’a pas commencé sur Fifa 17 astuces et triche. Camouflaj a cherché à prouver qu’un grand, jeu Hardcore pourrait travailler sur les plateformes mobiles. Maintenant, avec la série plus de la moitié-fait, le public qui pourrait plus apprécier République peut avoir déjà passé par. En espérant que ce ne est pas le cas, parce que ce est une partie de la fiction dystopique plus divertissant et intelligent jamais réalisé sous forme de jeu.

Comme dans les épisodes précédents, une partie du tirage au sort ne est pas seulement de surmonter gardes mais les vols à la tire et de creuser activement dans leur information privée. Republique Episode 3 prend cette invasion de la vie privée à un autre niveau. Afin de dégager le chemin de la sortie, l’espoir doit supprimer plusieurs gardes en regardant à travers leur histoire personnelle et de l’artisanat propagande reportages qui les encadrent.

Une fois que vous avez trouvé toute la saleté que vous pouvez sur chaque garde, vous devez choisir une photo incriminant et un petit morceau de l’audio enregistré pris hors contexte qui fera d’eux semblent coupable. Appelez cela combattre le feu par le feu, mais l’espoir est compréhensible à l’aise avec cette tâche. Ce est une des parties les plus intéressantes du jeu jusqu’à présent, quelque chose qui prend les objets de collection et obsessionnels backstory partout République et attache un crochet de gameplay fascinant à elle.

Ces segments fournissent également une vue plus large du monde extérieur empire souterrain de République. Comme je l’ai appris sur le passé de plusieurs personnages, je ai commencé à reconstituer le délai pour le jeu et même amusé quelques idées sur où dans le monde, il a lieu. Développeur Camouflaj a clairement fait savoir que tout cela se déroule dans un monde moderne reconnaissable, mais il a sagement fait de déchiffrer de l’où et comment de cette partie du monde de casse-tête ensemble du jeu.